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  在看完游戏在画面PRO、玩法PRO、策略PRO、竞技PRO的解析之后,官方于今日再次公开了全新的价值观海报,并以诙谐有趣的游戏体验情景向我们阐述、展示《帝国防线》在塔防类产品群的突破、超越与使命感!% H1 z9 C5 v; e8 `( l9 D

6 U% n- C+ s! H& H( ]  这款被赋予PRO头衔的塔防领军代表作,事实上自公布以来就让我们看到了开发团队在画面打磨、玩法设计以及用户体验成长上的别致与用心,而今日公开的这四副价值观海报,配合着直戳我们对塔防游戏未来憧憬的走心文案,更是让我们领会创作背后的那份深思与独特!
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  长途漫漫,本以为终点不过如此4 X0 f7 R0 c" v5 _5 \
  跨山越海,却身入从未想到的世界
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  在当下看脸的颜值时代,卖相、脸蛋总会成为用户了解你过程中最看重的模块,尤其是纵观近几年的塔防游戏市场,拥有强烈标志时代与感与技术力的画面是人们对传统塔防游戏最直观的印象。
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  塔防游戏就应该这样?不!因为对这群有着“改变游戏世界”精神并坚持与之奋斗的年轻冒险者们来说这些似乎有一种过去的味道,而他们更关心的是“如何让玩家在世界中拥有身临其境的参与感”,更是希望手绘板下的塔防世界应该是“有史有料的”、“能够建立沟通并降低浮躁情绪的”、“可以为用户带来世界级感觉的”。
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8 L7 l$ d) T" i7 U7 i8 K  这也就是为什么在画面设计与向用户传达世界氛围的表现上,《帝国防线》破陈出新采用了情景式交互感官,即代入感、文化感、赏析感以及新奇感共韵而生,所见世界是生动的,又是鲜活的,是承载着西方奇幻艺术的斑斓之地,又有着独立、个性故事的英雄点缀,来颠覆传统塔防游戏单一、平面的感官印象!; l# k/ f- [6 l9 `  l

2 U, K! s* b" S0 o) n5 Z; d- }  厌烦了被同一种姿势无数次推倒
# W5 u+ [$ }( [) F0 r  能攻能守的活儿才更有趣

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- `3 {: @1 M/ V+ J  同样对于塔防游戏里已有的“人机对抗”这一模式,开发团队也有着天马行空的思考,在他们看来,守住别人的攻击就如同是用盾抵挡住了侵犯而来的矛,尽管守赢了也是一种荣誉,而对于任何一个将军、士兵,去沙场冲锋、挥洒更值得渴望。! ^: E% n6 K8 }( Z

) N: T& X, {3 Z5 k7 O  因此《帝国方向》全球首创即可攻又能守的双重战斗模式!玩家在游戏不仅可以既可以无限制重温那些备受赞誉且最为经典的守城模式,享受在进攻路线上随意溃退别人意志的时光,还可以转变身份以攻击方的身份,带上引以自傲、像《霍比特人》《巨龙战争》中的、有数十位传说组成的英雄联盟,驾驭着势不可挡、一炮就能打穿塔楼的军武载具,为版图、为信仰而战。( k# R% }& d* ~1 v* b

! [. x2 \6 K) i3 y  防住了18000次寂寞的智能进攻
8 k, |3 c( Z% s( {+ E  却不敌你的真实一拳来的爽快!
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: j  U; `! q2 T  而在对抗的交互感上,《帝国防线》也全面打破人与AI对抗的局面,全程战斗将由真人加入,同时采用同阶位的随机匹配机制,3分钟一局。而这也正如海报中所提到的“防住了18000次寂寞的智能进攻 却不敌你的真实一拳来的爽快!”+ J9 C( G7 w2 G  _( V( U! E3 j
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  尽管无法预估的每一场真人PK将为玩家们带来极具刺激的冲突局面,但为了能够让玩家们享受战中的轻松带来的娱乐感,作为守方的玩家在每一局开始前都可以看到敌方的队伍。在《帝国防线》的世界,攻与守、真人VS的对抗没有你所想象的困难与挫败心,更多的是如何在紧张刺激中让每一个参与的人足够愉悦!9 j% C3 m2 v5 `4 D( K

7 L5 ?2 s0 q' t4 d0 q, f0 o. x- `5 n$ F  肝氪的战局早已注定# z) C  u) W% X) A# b
  白手起家的公平没有不可能

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- @* |9 P! s- ~  而你所关心的“战斗载具要氪多少才可以获得的问题”也在《帝国防线》里得到了颠覆性的答案。
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! G+ O4 _6 D8 W9 i! k  开发团队似乎更懂得“让人有战的勇气”才是塔防游戏最核心的模块!游戏中所有的载具、攻击塔、兵种你都可以做到不花一毛钱就可以获得。+ Y2 l5 d- ]& K1 `

2 ~5 x/ d, w0 W  游戏提供了非常强大的主城基地,不管在你看来是不是SLG的主城又或者RPG里的庄园后屯,这里都将是你勇气与战略开始的地方,而战斗中那些为你卖命的战斗单位在你不断的解锁中也都可以全部获取。
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) f2 X& z1 P( P, ~/ q  当然,最令人兴奋的还有创意战斗载具带来的乐趣!  \" ?* A4 `6 i" }' I! D$ c
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  在以往的塔防作品里,几乎除了具有风雨雷电这类自然系的魔法属性和看起来长得差不多的小兵外,似乎没有太多让人记住的战斗单位了,而《帝国防线》大胆出奇的将西方魔幻世界最为知名的巫妖、蛮士、黑暗骑士等数十种英雄全部植入,同时跨时空的、且具有MMORPG里战法牧结构的匹配元素加入,来打造塔防游戏世界最独一无二的作战体系。
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( u. ^& n( x# c5 J# ]+ L  这也就意味着在守塔战中,你可以将一面给自己的兵加着血,一面用冷兵器、冰火雷电、各种各样的导弹大炮这么着“自高奋勇”的侵犯者,如果你的治疗塔足够坚固,即使对方有100个雄壮的入侵者,你也仅仅只放30个兵就有机会拦截,如同《三国演义》中长坂坡七进七出的赵云之勇;
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  不同的兵种与防御塔构成了无数种攻防机会,这就是《帝国防线》带给你的乐趣!  F" z" K5 k7 @7 `: l

! o  `! c% R" g" j5 {( d! i  尽管本次公开的只有四张海报,但也由此可见开发团队一如既往精益求精的性格和对于产品极其认真只求最佳体验的研发态度,为《帝国防线》的号召力奠定了基础。无论你经历过多少的塔防生涯,在这里,一曲由呐喊与热血调弦的光辉传说由此开始传唱。
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