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NEXON终于勇敢的宣布《佩里亚编年史》韩服5月首测,距离原定于2014年首测的消息尽管鸽了4年N个月,但对于已经等到现在的、无论是贴吧还是微光国度的佩粉来说这是一个惊喜,但也因为首测的突然宣布限制也给大家带来了一些困惑:$ T2 F5 V% d  S% s; Q" d) e

4 }. S' f9 p  r2 O) I6 F2 X首测采用问卷调研的形式,我填写了但如果与填写的信息与需求的玩家属性不匹配怎么办?
6 I& n9 Z" {7 s! [7 }需要韩国本地手机号验证,这个压力我解决不了怎么办?(事实上我两个韩国朋友也阵亡了)
) u; T$ r# F( j/ P! l梯子哪里弄?(放眼望去即便花点钱也找不到能解决根本问题的)% k* \7 }: |+ y, Q
终于万事俱备了,但就只开放3天,我玩不到怎么办?
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我相信除了上面几个主要问题外,相信还有其他杂七杂八的问题,因为每一个喜欢和在等待佩里亚的人投入的情感不一样,所以关注的部分和想要了解也必然不同。当然写这个帖子的初衷并不是如何帮助大家拿号,也并不是去谈诸如首测内容是什么,游戏品质怎么样此类的问题,而是想从一个从业者角度以及行业在产品运作体制给大家分享关于包含《佩里亚编年史》在内的任何一个游戏的测试流程!(本来打算在隔壁微光学院版块开贴分享游戏行业的一些流程经验之类的,因为佩里亚测试大家把诸多精力放在了测试资格上,所以就提前科普啦!)
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佩里亚编年史

佩里亚编年史

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请记住:任何一个游戏的首测都是为验证用户买单的灵魂——核心玩法
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什么是核心玩法?核心玩法就是开发者或者发行团队一直、通过各种形式(视频、原画、游戏真实截图、概念类作品、甚至线下时间以及精神层面的)向你传达的产品最有趣的地方,最不同的地方,最特色地方,最值得体验的地方...
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$ J" u4 Q9 h! d# g* H举几个例子:CAPCOM的《鬼泣》特点是什么?《鬼泣》的核心特点就是“战斗”,因为玩家在游戏中从头到尾一直在通过战斗推进剧情,并且这也是让玩家引以为傲的地方,因为帅、因为酷,因为有深度,所以是超过或者比其他动作游戏的强核心竞争力,所以一提到《鬼泣》,玩家最先想到的就是包含武器、无束缚感、更自由、皇牌空战、JC踩怪、TS、CC、四把主副武器同时带上阵、技能零CD释放...等在内的战斗体验;
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* L5 S: T& J9 R2 W  W. v& ~; {在比如:同样是吃鸡手游,《Disorder》的特色是什么?说实话,在核心竞技机制上《Disorder》与《绝地求生:刺激战场》等在内的大部分吃鸡游戏没什么区别,玩家在比赛中都是为了从100人中活到最后一个,都是借助武器为自己的存活争取更多机会,但《Disorder》最大的特色是玩家可以使用类似《守望先锋》中的超能力,比如喷火、隐身加防御等,所以对战术就有了很大的变化,因为每个角色都有超能力,所以直接增强了社交,你可以理解为《Disorder》的每个角色就是漫威的《复仇者联盟》的每个英雄,钢铁侠、美国队长、猩红女巫,快银等;
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那《佩里亚编年史》的特色是什么?至少现在我们并不知道,开测三天也是为了验证核心玩法,这个核心玩法或许是像2014-2015宣传的自建地形的沙盒玩法,也有可能是验证层面战斗,总之只有参与过的人会有更多信息出来。$ i7 U! v; q3 I0 F( _. a1 J

2 T% Q+ `7 m& n1 b为什么要限制参与人数,还要采用问卷调研?
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2 y$ {' Q0 J; q- S/ R核心玩法的验证一定是要找“合适”的人来对游戏阶段对应的内容做确认,什么是“合适”的人?“合适”的人指的是与当前测试阶段内容最匹配的,我们还是举例子来说,比如《剑灵2》国服要开启第一次测试,那谁是最熟悉《剑灵》这个IP的人呢?那一定是还在玩《剑灵》端游的玩家,因为手游《剑灵2》和端游《剑灵》是同一个IP(IP包含了基于同一批美术素材可拓展的上下限空间),那国内最匹配的例子就是最近开测的《天涯明月刀》手游就是这样,问卷调研找的是正在玩端游的《天涯明月刀》玩家,所以问卷中会出现你在天刀端游多少级?什么时候开始玩之类的?
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如何找到合适的人?如果不考虑电话回访或面对面的话那调研问卷最合适了(国内网易会经常用电话回访来确认参与者是不是匹配自己的测试,《天谕手游》、《逆水寒》就是这么做的)!
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* H; \9 |$ g4 r% ?- s# M' U. O所以问卷内容会结合当前阶段要测试的内容来,所以不管《佩里亚编年史》5月韩服首测具体开什么内容,那一定是最核心的,等NEXON官宣吧!
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9 t& _4 `: J+ O' f我很着急呀,这次测试赶不上怎么办?& O5 f) g4 g* Q3 `( I4 s" J& w
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一方面韩国游戏测试期通常都不会太长,另一方面包含《佩里亚编年史》的任何一个产品在验证完最核心的模块后,接下来就是整体的内容量,比如有PVP、副本、宠物、养成、战斗、画面在内的各种玩法,这些会在CBT2和CBT3来适当开放,但可以确认之后每次测试人数一定会增多,而获取测试资格的方式也会变得简单起来,甚至是解放IP限制等。
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" |- T6 }6 h3 x这就是一个游戏测试的相关流程简述,希望能够帮助到在等待本作的人。所以没有办法参与测试的玩家可以先等一等,看看那些幸运测试者的感受,微光国度也很希望《佩里亚编年史》能够很快不限号测试,如果有一个收费机制合理,重视玩家的运营商代理那也同样欢迎!7 H8 Q' N: C! K8 \4 |
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微光已经等待了6年了,只要NEXON不放弃,ThingSoft团队愿意冒险,我们愿意沉淀、经营这份希望,一直等下去 ~% Q  h' i# E' w

+ @4 X# A# R1 t; s' v! ~/ S愿《佩里亚编年史》拥有更好的未来!
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佩里亚编年史

佩里亚编年史

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% ~" t1 g' ^+ @) F1 c7 ^微光国度 中国,带你去看更远的世界!
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5 个回复

倒序浏览
Shimmer卜虎  初境游民 | 2019-4-21 12:28
抢地主,我抢23333,坐等资格!!
Shimmer卡乐  源力 | 2019-4-21 16:23
捕捉楼上大蝗虎(滑稽)

点评

直接打死蝗老虎  发表于 2019-4-21 17:23
ShimmerTuanZ  微光 | 2019-4-21 17:23
Shimmer卜虎 发表于 2019-4-21 12:28+ V3 [+ ?( [4 n3 n+ i8 m. M* _/ C: p
抢地主,我抢23333,坐等资格!!

$ F3 S! m. l+ q! Z. `蝗飞虎大军
Shimmer卡喵  初境游民 | 2019-5-19 22:28
坐等一哈额
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