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《地灵曲手游》是改编自同名动画,以地宫探索+战斗为核心玩法的MMORPG。游戏世界观同动画,玩家以摸金校尉的身份参与地宫探索,并通过战斗、收集物品来与张启灵等NPC建立亲密关系,解锁新剧情及随从等更多玩法。. \+ y2 E- X2 p  T7 d5 \& M
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坦白说,这种靠刷图来突出内容的体验方式很单调,在没有创新设定下,不同关卡、不同亲密度及技能、角色能力进阶的数值仍对玩家有较高的需求。体验下来给笔者最大的感受是没有任何惊喜感,与同名动画也无太多关联,像是换皮游戏。# `* ?& B; j2 X1 D0 \# H4 H' S
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手游版的地灵曲讲了一个怎样的故事?
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- d! j& ?( U- d$ j: b3 [张家、狱无间、国清会三方势力对楼兰天字墓(大墓)的明争暗夺是动画版地灵曲的核心故事,同时机巧、冷艳、妖魅的不同女性设定让动画看点十足。虽然手游版的背景与动画相同,不过从现有的关卡对话与人物说词来看,游戏的剧情像是发生在张启灵去楼兰天字墓之前的故事。' h3 V1 P, t3 j1 v

5 t% o9 H5 u/ |" q4 ?游戏在场景绘刻上色彩带来的视觉感比较逼真,过场UI也能很明显看出是来自动画场景,不过大部分关卡在细节上的设计没有地宫的神秘感,且每一关的墓道都很像素,也一定程度降低了代入感。: m( ]$ f: z7 w# \8 `

: u; F/ z: X/ z另外,游戏没有对素玄音、雪红衣、清槿瑶这些动画中的人气女性角色有太多的露出和表现,所以剧情方面的还原度缺少了很多的代入感。$ [6 y! e1 y0 o1 p4 A' o
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对于IP的还原度,我们可以得出这样一个结论:《地灵曲手游》确实还原了动画的元素,但在精度与展现上不够精美,加上人物与剧情的不贴切,这对于看过动画用户来说代入感会大大降低,没有像看动画片一样去深入浅出感受掌心中的地宫世界;同样因为剧情的表现不够出彩,对于非IP用户来讲前期的体验不会有太多印象。
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; z: \% I3 @+ W- J7 W! q游戏性如何?没有太多令人惊艳的表现1 U8 w: G; c% b' v! O

1 J' C8 g8 u' O$ t3 h! v! G3 x9 h虽然进阶、技能、伙伴、神器、装备、帮派、竞技场等标配玩法一应俱全,但由于关卡进入条件、角色等级需求的数值都较为明显,所以玩家在《地灵曲手游》中要干的事儿就是不断的刷刷刷,并提升数值来强化自己。! F7 Z( @# x3 c% l& C
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第一次体验的玩家会进入一个类似新手引导的剧情战斗,方便快速了解游戏调性。游戏的整体操作不难,但对于特别的BOSS还需要学会走位,毕竟红地毯不好吃!
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5 D# W- L3 j  s5 X6 Z' B, V& }刷怪、战斗是游戏的核心玩法,同大多数MMO一样,副本是贯穿全程的核心体验,不过基于剧情的跌宕起伏,多多少少还是有些看点,毕竟玩了那么久还是想知道后面到底怎么样了!; k. U  E# [. F+ q( A
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在地宫战斗结束,可以将获得的部分物品给到NPC,来增加好感度,伴随好感度的提升,玩家可以解锁伙伴的中后期玩法,对后续战斗的速率和胜利提升很多- y( x. ]. y- w8 G6 p4 o6 V6 ]6 i
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游戏拥有天赋系统,类似其他游戏里的进阶系统,需要天赋点激活,完成推图进度会获得天赋点,所以这也是不断刷图的一个原因6 g; m# l6 y. B2 |, F

  @! E* ]; U3 i' a* U游戏也伴有离线模式,如果选中的PVP对手是离线,那么还是很好教育的另外,游戏整体升级比较慢,如果想要体验技能、神器甚至囚龙古塔这些后期玩法,等级至少要必满足57、67、77的级别。
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试玩总结:诚意不高的动漫手游$ x3 G7 Y; |7 |  u/ L4 s$ |$ s2 N4 e
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虽然没有《鬼吹灯》、《盗墓笔记》这些题材受欢迎,不过《地灵曲》仍然是一部有差异化的动漫,深度挖掘疆域文化表现出了更多的重彩特色。但《地灵曲手游》在制作上虽然改变正版动漫,但在内容表现上没有动漫的高度,且IP最重要的人物与剧情在手游中弱化严重,多多少少会令粉丝失望,而在游戏玩法上因为过于模板化以及强调数值,相信体验带来的单调感也不会占有太多优势。# N: N- `0 s& H% }- y
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因此如果你是地灵曲动漫用户,那么本作其实能带给你的不会太多,当然进入游戏感受下游戏版的地宫也未尝不可;如果你是专注精品的MMO手游玩家,本作能带给你持续体验下去的内容会有些贫瘠。
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