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首先介绍一下《口袋兽人》智慧神像的情况; r5 k( K9 t, E# B* o9 P
6 L! `# w0 x" u, Z
智慧神像需要由
8 [1 w4 K: _/ Q% |' M5 S) j  a  M; I0 W$ _; r' S% K$ \4 M( [- A3 J
智慧之冠、智慧圣书、智慧之盾
/ Z  G2 @& K  k! M8 h' y' S' B' Z$ |7 ~9 Q0 W
激活
1 c! ]6 Q) f' K% C3 F+ C' t( T8 I; |* X+ X

微光国度口袋兽人

微光国度口袋兽人

% L$ f# L; _2 j5 `$ i: `4 [$ G* K. t  y" H8 A
智慧之冠
- W4 {# c8 ]( V) z6 B
, L3 w+ M% d2 J( ]提升所有精灵的护佑属性1%~20%
$ C) k" _+ U1 w- {& D5 k/ x* A  H: K  S( j; I; E  z* Q
与精灵的属性有关3 {( J" B0 ^9 [' l5 L7 ?
. f4 ]( y$ n6 D1 d  f5 g
精灵的数量  质量越好  收益也越高
4 |4 I5 X3 }$ \1 I* e- L5 T# y& _# A4 g
未来有新增的精灵也可以持续提升
* T3 s' c- g8 F8 T) R( ]
: C& U% l' v# S# W" T智慧圣书& F0 h' i. l- M, O# B
+ t5 h3 s+ I, S& z( ^8 \
降低敌方全体英雄受到的治疗效果1%~30%* w9 ?; ~, J0 _3 M0 N* \

* _) ?/ m. [* ^8 e. p除了奶妈以外. e; q) r, O+ f- @
) Q% }$ X% @/ {! c/ }
战马吸血+狗蛋大招的回复9 L3 K$ i" o2 v. T, c$ z

4 A7 Q4 l. c, e0 r: m5 @都属于治疗效果也受影响
- z3 P0 l- S3 K$ N( w0 x) V/ d' W7 m+ b9 d+ p0 L* T0 J1 s
智慧圣盾
5 @! }' m* I4 Z1 f1 M1 a% t0 {7 @# W9 b; y+ G
提升全队900~18000攻击、40~600命中
3 w; M+ k5 f+ Q
5 S" L% i+ v( }* Z7 r- X# b2 o提升全英雄基础属性, Z$ k/ L% P" q/ L6 Q  L

% w3 w- z. O* T# S/ K智慧神像和以往的S神像技能不同的是2 h7 q- x4 C7 q. m

9 @  P7 ~; z4 k' |# [4 L) f/ G智慧神像的神像技能是可以上阵且在战斗中作用的
  |# M2 q3 `5 S6 j8 O9 {
+ \* q% f1 K& a- I/ [+ U) `8 x在神像界面的右上角新增了“技能设置”功能
. Q+ t4 V4 u9 [- I5 h6 c/ Z
, i+ Q7 X4 I! a% a4 R可以点击上阵所选的技能  K4 G8 x* D6 w4 p( p5 h
. ]( }. u: s- h3 I
目前技能分有2类
9 Z- f0 n0 R+ N. K
2 B; c8 T' L" I& t0 x4个位置分别可上阵两个攻击  防御类+ X3 E2 G! z- S8 _7 A
, x+ x* D: P' ?4 e, C6 N1 r
也就是说" n3 \+ R! H0 [7 g: i: V% z

: l! ]) I3 W7 i& q未来的新神像可能是会有上阵技能的
. Z3 B/ Y, O  y) P. c5 W+ B- G8 a$ Y! p0 q3 K
关于战力
& i8 T$ X* }  K. D( B
1 [8 a& X0 Y. [# G! C8 |激活主神像的战力加成是固定的
3 b- a. }, E" f* Z0 p/ q5 l5 [
4 D5 Z5 T* B; E无论主神像是加技能
5 x4 q7 D! z  C( Y. k9 Y% B$ O
  y: F2 c& h8 f$ x: ]5 ~还是加属性  增加的战力都相同  G, O+ p& C& i. W: w. f

- A) D; T5 `7 A+ ~  n8 ]

微光国度口袋兽人

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% [! t8 X- ]# u3 A
/ r6 F4 b6 _/ Q7 d3 s$ k; I
神像技能-智慧庇护的减伤效果测试
9 ^( I& V6 d' \, o; a8 U
! c5 U4 V& ~) ?! ?/ Z5 K

微光国度口袋兽人

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* ?  l8 S% Y( O& ]7 \9 b7 ]  O$ j, n* a  I" m* i
总结一下神像的在目前的情况: ~3 t0 [  v5 H1 P! }5 N- U

( y% b. Q! {. t8 N1 V% `7 E+ e1 M新神像+鹤+新精灵
7 B4 v( z( V* @7 R" b1 J$ O. l
/ M* ?6 O8 h1 N% G延长了战斗时长  作用都是相互叠加  有了的话是一个质的飞跃7 N3 R  j; @0 ^: z

5 N5 r/ ^/ w" s. N9 R- @- j( r在携带新精灵的情况下
+ `0 Q- i4 n( L4 C- ~1 y: Z9 H) z4 P. G  n9 P
智慧神像技能可以让护盾持续更长时间

# q9 G% S) b# e* }: |& F2 B6 @+ P& g; D& q$ h4 u
在实际对抗当中已方不用新精灵只使用智慧神像. i5 e8 B4 W$ |4 _; ^  z" e( K4 _

$ m7 B, V7 I" V且对手没有新精灵和智慧神像的情况下进行PVP测试
9 f+ L3 K, c, \5 Q" X' x+ T! r
' @) {- `! c3 c8 M  B9 o% \由于智慧神像对队伍的BUFF效果只持续30秒
' ^; f2 h0 a  E. r
  ?- x* h; c! D& y- S. T在同水平的对抗当中可以稳定给队伍来带优势或胜势的作用
0 }) U9 |2 Q5 n" L5 U4 O
# S4 X8 F( [( `4 Z: Z  c保证乙方单位在前30秒时无阵亡! X* M, [: R6 I% `% ~
: L- @% F* K- o! E3 e4 u: v
抗住敌方的首次爆发
1 Z4 q: S2 O& m7 E3 F0 b& v, u8 a

* D/ `! {# \! I# q2 F在企图越战PK的情况下
& l& G  |" o/ ?0 [" G8 k& z( P% S- r2 D- V7 _+ ]2 x
智慧神像BUFF作用适用场景并不高7 w+ f! k& e7 p8 j; Y" u% s

7 g) {8 a9 [8 K/ b) ], O6 P: T逆转战局的情况不多见  逆转战局这方面的表现未有新精灵那么强势

0 n6 z. q. m2 _' e
) B8 i4 R1 l: ]% I神像效果在3队PK当中3队都有加成3 Z2 e5 y" X1 q, {

. y8 h' B- N( t; Y$ s9 s- R: c在同水平双方都有智慧神像的情况下
4 J5 K6 T* z2 E; ~8 X* a/ z/ ~" U
$ b$ x1 q! z( U, f不同阵容对抗战斗时间拉长10-20秒
" b5 o$ e, V" i8 `  y  g
; {+ R/ M4 \" L8 \) w. t7 G! w8 D+ ?间接的让鹤的作用得到了显著提升
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