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首先介绍一下《口袋兽人》智慧神像的情况
) }$ X7 f" i- z% ?9 c  e) Q0 c0 E1 m) D9 k* b( g
智慧神像需要由
1 T7 g4 M+ i: `8 I
7 d0 w8 J4 j( e3 q  u& ?智慧之冠、智慧圣书、智慧之盾
1 _/ c1 U  L+ z( a4 V
/ j! S& P) x9 r' y  u激活  ~5 [( a) C" A

8 B% X" c$ F. f0 w+ ?: I) \! d

微光国度口袋兽人

微光国度口袋兽人
( {, f' x4 v# ~2 |

' ^! M  P! K) R" `7 e, E# d: O智慧之冠7 F# a' k7 V. Z; u0 |* ~) `

$ {. h% [* t* f提升所有精灵的护佑属性1%~20%
) o& _9 B: W6 t( o" b7 o% f" c7 A5 {/ F, }5 x0 v" X$ ~2 r; n
与精灵的属性有关
' f- t3 k) K9 z$ q" l0 a, \: @; E: S. ]9 x
精灵的数量  质量越好  收益也越高/ |1 I  O8 a! l! Q" ^4 N6 Q
4 Y. J2 ]9 C% {$ [* E( h% \
未来有新增的精灵也可以持续提升
  O# X  R  u1 R: ^& f; d' m! u3 r& P8 \5 t
智慧圣书
; b8 F* p2 s$ J' W5 ]# E) \# l. c
% R6 y0 F3 x, E! T, o& B降低敌方全体英雄受到的治疗效果1%~30%
4 a. \7 _: P5 r
9 U8 ]* k' E0 G1 B/ p除了奶妈以外
& p6 X  c! \3 r: @4 @2 l+ d2 \* N$ r- M( l' J
战马吸血+狗蛋大招的回复6 Y; b# i* g5 z: _3 K7 H% `7 P
9 [2 F4 k& h# [
都属于治疗效果也受影响  i5 p( [; Z% P3 c: H

7 [, g. M$ ^+ C# w. K2 H- {* }# i智慧圣盾
+ ^5 d: O& o+ N2 X0 r4 r7 {) g
6 \4 w8 j: E+ ^提升全队900~18000攻击、40~600命中0 R, G" B# ^- U3 O, J

  f9 K0 ^6 u; \5 ~8 N/ w提升全英雄基础属性
. H6 V7 D9 b8 J+ A& Z6 t6 o7 ~6 R- D9 [
智慧神像和以往的S神像技能不同的是; z( Z6 m% ~9 _/ ~9 }& h. M$ N! Z

6 F8 x& u4 g# H) R' _# Z智慧神像的神像技能是可以上阵且在战斗中作用的& e% M* l3 c! ]
: Z! {/ |6 @' Y7 J3 H$ F7 i
在神像界面的右上角新增了“技能设置”功能
& H4 a, f5 q6 y4 d* k2 R4 V) o4 i! {, ^# f+ C
可以点击上阵所选的技能
/ f) U! {9 y4 W# g1 C+ ]6 I" C6 s
4 M/ S  {; K/ R2 [7 H目前技能分有2类2 l2 ~0 `' j5 I% ?+ {: C

1 G% y) P0 }- `# d3 F9 j4 p4个位置分别可上阵两个攻击  防御类
* v, r3 t: H2 }2 S& S* a% i( G, b2 }/ Z/ p4 k0 M
也就是说  B" R# V+ Y. J6 H0 f! U

; L5 J$ n8 d$ P未来的新神像可能是会有上阵技能的+ l3 F/ z1 `$ ^4 I, M  H
' V! z( j, \2 I* x
关于战力
5 u" h- t$ v$ G# V- U1 r7 H  r7 Q/ l# `
激活主神像的战力加成是固定的# ^+ w* U) }. c* j, h; V
; }8 J1 c. @- P/ v
无论主神像是加技能' C# Z5 p4 Y5 }  C5 a
" D, a: Y% Y; h
还是加属性  增加的战力都相同/ s4 S8 O' z+ c! _3 [

) O. C% c/ q0 |( J

微光国度口袋兽人

微光国度口袋兽人

8 e) b8 c& a+ s8 n7 X
1 V2 X# ~$ L" x' k5 h神像技能-智慧庇护的减伤效果测试9 ~3 C2 ~: t- F+ d  ?7 W7 h
$ S1 P! x7 x: T; m

微光国度口袋兽人

微光国度口袋兽人
; {5 J: p$ Z( C- q3 a

. V, l, U" q' O1 G" P总结一下神像的在目前的情况
& h/ y& l2 Z! i) i7 \; \- r
5 c# V9 l; b/ ~! t新神像+鹤+新精灵" Z% w3 C, b, w2 n, m" ~0 F
/ }( A9 b3 t; @
延长了战斗时长  作用都是相互叠加  有了的话是一个质的飞跃$ H  J6 J, }  }$ T
3 z5 |1 r2 B; @- z  g9 E3 q
在携带新精灵的情况下: [3 _  L, F- M- d
  @9 }' B! ]$ g. H* B! p" y
智慧神像技能可以让护盾持续更长时间

! g2 D' t( b9 G5 q2 h& |) [/ d+ r  Q) d, ^0 ?  ^  B5 ^
在实际对抗当中已方不用新精灵只使用智慧神像
9 P, c3 \  e4 J, `5 w2 k$ E) y% V
: r2 R, {# x# w7 Y7 Z1 D且对手没有新精灵和智慧神像的情况下进行PVP测试
1 a( a# u2 R3 `" |" X* Z) `9 B" x! g- c( q+ K
由于智慧神像对队伍的BUFF效果只持续30秒1 r  _" ^7 z+ W; a  Q% \( X& w
5 ^9 W0 z% @# U7 B
在同水平的对抗当中可以稳定给队伍来带优势或胜势的作用1 P- K) A4 Z; N4 n
* B3 ]( K0 ~$ t% F; F, T
保证乙方单位在前30秒时无阵亡" J0 h3 Z  v# F
! C: C$ g6 v* l5 l: f( o
抗住敌方的首次爆发
1 ]$ h+ E, c( E5 P  b9 }3 D  \4 y
- h- E% z2 j0 I" m% A
在企图越战PK的情况下7 d9 }9 n. }0 f3 C0 _2 `8 X

7 ]% b' p+ M! K* b  |/ K/ D, q智慧神像BUFF作用适用场景并不高
3 Q0 }/ q$ V8 R1 V' e8 ]6 e0 D# K* c  ^2 H! l2 B
逆转战局的情况不多见  逆转战局这方面的表现未有新精灵那么强势
- j7 L6 V. X' R$ }% c/ W

' Z+ \' h8 s* _7 Z2 Y' p3 Q2 U( n神像效果在3队PK当中3队都有加成
# d- V" S. U2 m( a2 ?" \) v
1 k# H2 W; L! k  Y7 d在同水平双方都有智慧神像的情况下
; z/ Z5 j" X' H" ^5 x
) m) r6 |9 ^8 f) s! a; D不同阵容对抗战斗时间拉长10-20秒# y0 w" B( l3 I  L1 w
& D! G4 d! J  `! f( X
间接的让鹤的作用得到了显著提升
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