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首先介绍一下《口袋兽人》智慧神像的情况& U5 x! ~' t6 ~: C$ X
! L' b0 R1 J) n& s) @
智慧神像需要由
4 b/ y3 A; |  N5 E5 X3 g3 E& d1 e6 S! G" D% O
智慧之冠、智慧圣书、智慧之盾
- F! i& J6 Q  j8 P
- w/ @( [/ J% h9 u0 v- \" J激活
8 q* A! p4 I5 x( t2 ?) u, K; f( g  y2 K! C9 x

微光国度口袋兽人

微光国度口袋兽人

5 A  ]% n7 ?1 m0 `4 b+ F
: O% h: A, Q- _+ t/ r智慧之冠
. b" u! W7 _8 B& w* y; V/ V4 F& Y* U$ m, W) k$ I: X
提升所有精灵的护佑属性1%~20%
# r" I% g* ]- _: v9 X$ L' q) \: G, z  ?+ T: ~  }
与精灵的属性有关
, Q, l6 h& [2 U. E9 v# s' x
( t& B6 @$ Y2 n精灵的数量  质量越好  收益也越高" P2 g4 p  m7 a) \9 y& M& l0 P# W+ n
& f6 k0 f" g0 F/ u- k/ S
未来有新增的精灵也可以持续提升
! [5 a- T" g- X" n6 F
" g  r# ~( k6 N智慧圣书
* R: c% r) {9 q% F7 c( \
# L, c- x- P5 ]4 W- r降低敌方全体英雄受到的治疗效果1%~30%8 G3 e5 m! E9 x' G$ }

* S9 e$ b" x+ m除了奶妈以外
+ u% X* X+ i+ h- }% C/ w
; v3 X7 O0 p0 Y3 F' |( U战马吸血+狗蛋大招的回复
/ k" k2 @  U. Q
% k0 e: C* u) ^* `都属于治疗效果也受影响
  N5 C) C3 Q! v; V  z; t( i. T, m: f
智慧圣盾5 ?) t& g* B& P; m5 |) r

8 c+ B# _- c3 n8 [提升全队900~18000攻击、40~600命中' }. S! ]) d- N1 I& q

# _! C" q3 U8 V, c! k: F提升全英雄基础属性& k, K7 q4 T0 `5 [) e6 y3 u

! Y3 M: n; Q! D$ I, m4 X0 Q' I智慧神像和以往的S神像技能不同的是: D. {) }  c. F& Q+ H) G

$ p: v( A) Z4 q% l1 S! f* t" {: b7 c3 e智慧神像的神像技能是可以上阵且在战斗中作用的/ A' p8 x. l5 p" f3 ^

9 j' R! Z$ O; Y5 G# O1 [& b在神像界面的右上角新增了“技能设置”功能
$ S  V1 S+ {2 }+ Q8 S! ~- s+ q* e2 M, s" L: [
可以点击上阵所选的技能& }) [. g" ^  |2 X5 x
! h* X) C: q) ?" v: n8 y
目前技能分有2类
$ J5 H! W  u4 p  u  @9 v
: X2 \& O$ o. E, q6 O$ P9 P8 _4个位置分别可上阵两个攻击  防御类
7 j! G$ s) h0 \5 a) a  G1 l6 N2 j+ h. o1 b% ^
也就是说
% J' L$ l1 ~/ h* q9 g
3 R4 t: x2 z  X- ^" U7 q2 O5 z/ P2 `7 G未来的新神像可能是会有上阵技能的% K( g, f$ U  \4 @! `- r9 d
# G% n. v/ W- W9 G0 `) h
关于战力
3 t& C2 ]( c( d
% v- L4 G3 d4 @; ?0 O1 b激活主神像的战力加成是固定的
. ^- [6 T5 x' R  i/ E1 B8 m/ k% g1 @
- d( e. E# g0 q9 P无论主神像是加技能8 }$ O8 @4 f0 C7 e, X1 r
% B( y) D4 f, e9 R: F- S- d. m0 j; O
还是加属性  增加的战力都相同
5 G0 A: Q+ x; b. e
& l, _' l( |( k- y; V8 m* ^

微光国度口袋兽人

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- E/ L$ U1 W. B1 c) b2 u) z  l2 D) e3 H! Z0 m* R* q- k: h6 U; H4 S  A
神像技能-智慧庇护的减伤效果测试# Y  a! X/ t  H

9 H; Z8 J" }3 g+ [3 Z9 G( `

微光国度口袋兽人

微光国度口袋兽人

' A* ]$ R& |5 t7 V8 h6 h& m% {+ T4 D6 \) h) W
总结一下神像的在目前的情况; P5 N7 k, N7 l: q

$ U7 H1 Y- D1 C' e: @% t+ B1 _新神像+鹤+新精灵( M6 F" ]: ^- ^4 ?" q/ M9 P

8 U3 J4 e, A+ M8 I1 @2 m- F延长了战斗时长  作用都是相互叠加  有了的话是一个质的飞跃
  Q9 {& ?. g! j( p- a: X& l) q/ X8 }9 J  m8 G6 o
在携带新精灵的情况下2 P. ^% X6 o! q" A0 Z- `
3 T7 n4 ?5 ?% _5 F6 ]
智慧神像技能可以让护盾持续更长时间
: Z4 }' [# W' V+ v% s2 j& j( o
2 R; [5 L( J1 m3 J
在实际对抗当中已方不用新精灵只使用智慧神像
$ X6 t: i5 _, B' W( k; g
# t$ _( N, g) ?+ }3 G且对手没有新精灵和智慧神像的情况下进行PVP测试# A$ `7 h+ ?$ V% c1 b$ N. L) I

/ o  a; X2 m/ ?, F由于智慧神像对队伍的BUFF效果只持续30秒
- l! P" c% B8 c! I1 U( v/ N
% N0 A% e3 o( f/ d, G6 U9 T5 q7 P在同水平的对抗当中可以稳定给队伍来带优势或胜势的作用
/ r" O" D$ R  g4 O* d  q- C8 c: A' g6 q, B$ [- b0 x! N
保证乙方单位在前30秒时无阵亡4 s8 U+ |  W' T" }
# z: h5 t' B" c
抗住敌方的首次爆发
. _9 |7 g( E. L  c; V2 h* B

/ R' |' T3 A' _/ T! E, P在企图越战PK的情况下% B% J) p$ Y& T) w) W  F( k& X

# n+ ~2 Z4 S/ D0 x智慧神像BUFF作用适用场景并不高/ \! v3 E2 |+ B; |: I+ G3 M! d' e
0 N% N" Y  y8 ]' e
逆转战局的情况不多见  逆转战局这方面的表现未有新精灵那么强势
$ [3 j1 o: ]# k1 U7 D! v5 z/ r
5 f# F  c, D4 A
神像效果在3队PK当中3队都有加成7 J( B* Y/ ~! _8 ^5 u

; [% y, ?9 x& n在同水平双方都有智慧神像的情况下
2 Z) }( E$ L3 T0 f
# l7 C6 W& V+ H& [3 S不同阵容对抗战斗时间拉长10-20秒5 d5 a3 H/ R0 g' s

3 s' v) ]3 R& n: Z" N: s& W# }( T0 q间接的让鹤的作用得到了显著提升
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