找回密码
 注册微光
  《蜀山战纪》是一款改编自同名影视剧改编的MMO手游,最大特色为游戏并不太功利,即便你是一个免费玩家在付出相应的时间后也会达到RMB玩家一些地位。游戏目前已经开启相关测试,让我们一起来了解一下吧!: Y" I+ h, A) O% U  v$ S% }3 m
8 ~" R( T; _6 d. E. x' U" S- Y
  初入游戏:职业鲜明剧情氛围到位, q: }& Q! H4 e4 Q5 Y+ H; m0 |

' Q( k6 {, F/ l1 e  初次进入游戏,确认职业是玩家第一要事。游戏提供了凌云(物理DPS)、天门(类似战士)、妙音(常见输出)、百草(法术DPS)、点苍(控制DPS)五个职业,或许是为了迎合游戏具有的战斗世界观,所以职业的定位均以输出为主。虽然大部分职业都以输出为主,但在能力设定上存在较多的差异化,比如点苍,看似拥有刺客性质的爆发,实则更加擅长控制,百草与凌云虽然均主打输出,但按照用户习惯分为了物理近战与远程法术。深层次来讲五种职业代表了五类玩家的需求,是皮厚血高的肉盾还是骁勇善战的冲刺型DPS,全看玩家自己的风格。
3 X7 b# ?4 F. L5 q& W' q" ]9 N' G2 c' d0 a! A! L9 R4 y! R5 T2 b5 N
  创建好职业后玩家将正式启动旅程,游戏的名字虽然带有蜀山二字,不过对于蜀山的文化或者相关联的元素在游戏的开始没有做过多的展示,仅仅是在开场用了一个善恶对决的小镜头对游戏的背景做了一个侧写。游戏的剧情围绕着善恶、情缘、宗派三大主线,比如在描述上官警这个人物时,与其相关的故事大都以爱情为主,而当镜头对准诸葛紫英时,故事则讲述了蜀山道派文化与宗门师令,当然作为主角的玩家,初期也将在诸多善恶主题的镜头中成长,来感受游戏所构织的特色人文。当然这里值得一提的是游戏的配音还算不错,虽然不是夏磊这种档次的大咖来声音,不过语调与背景BGM的配合还是相当不错,很容易将玩家操控甚至路遇的角色性格表现出来。
0 V5 |6 @6 K! @3 }2 o- R$ q
/ \1 s4 L4 x* k8 a  虽然大量的游戏元素还原了电视剧中的镜头,不过相比较电视剧中的场景,游戏的地图设计格外的小气,并没有凸显电视剧场景的恢弘磅礴。在地图质感设计上,场景的绘刻水准也不算精美,比如在野外,虽然地表上的植被、巨石看上去色彩明朗很有山林崖间的感觉,但拉近镜头后,游戏的锯齿华便会暴露出来。当然也并非游戏的场景都如此效果,只是大部分的地图都多多少少存在这样的问题。
& c, u; Z3 h  Y3 [
4 J1 V6 ^8 Z! ?- W  角色成长:以数值养成为主8 p+ i7 B+ g/ C

0 w2 r1 N. G  u( F/ |: O1 R( R# m  角色养成是游戏最核心的模块,并以职业养成与装备养成为主。职业养成主要围绕技能的获取提升,每个职业都拥有十多个独特的技能主体,以及包含元神、图鉴、修真、心法这四类属性群,除了帮派技能和夫妻技能需要玩家社交外,元神、图鉴等多种技能属性还需要职业达到对应级别以及需要消耗金币与真气这些条件,而这些玩家只需要多付出一些时间即可获得。
6 L9 \3 N# G) P) f2 G" V8 ^4 W6 l) I7 V+ P/ f! Y0 e1 f8 I. Z
  装备的养成主要集中在打造系统,通过这一系统玩家可以对装备完成洗炼、合成、附魔、鉴定等。完成特定的任务可以获得一些高品质装备,不过大量的高级物品依然产自于副本,尤其是精英难度的副本,而影响装备的宝石也大都出自于高级别副本,因此间接的提升了玩家探索副本的频率。/ D/ H" K! c) ~) y, ^
; o) ~. y' |6 h: ?. f2 a
  无论技能还是装备,游戏在一些强化功能上都放在了中后期,比如装备的鉴定与洗炼需要玩家分别达到48级与55级,而角色技能的图鉴与心法则会在80级与105级才会开始。这样的设定一方面是游戏不太功利化的表现,另一方面则是可以让玩家在前期有更多的时间放在地图探索、感受剧情。当然了,虽然游戏整体操作比较简单,不过任务给予的经验值并不高是,所以升级也会比较慢。
. \4 N0 b/ q7 r0 Z/ x: ]( Q9 b+ P, }5 Z/ F8 |
  由于飞剑、灵宠都可以进行能力上的提升,所以除了技能与装备两大体系外,这两大系统也一定程度会影响玩家的战力。3 k  [$ s& g; L! @) }6 u" b

8 K2 X' m, Y% H* L, y  特色玩法:主打PVE以活动内容为主; m/ G- C1 I8 |( Y6 i9 d4 h
7 s" S1 e& a4 i. `
  前期的游戏玩法以剧情为主,除了清小怪、采集这种简单的设定外,偶尔也会因为主线任务的需要到剧情副本里转一圈;中后期游戏玩法则偏向世界BOSS,野外、限时活动这样的内容,从类型上看仍旧主打PVE对抗,且创新性不高。7 V/ F0 W  o. i, Z

" h' h7 {& w5 o8 ]0 m  `  评测总结:节奏舒缓的MMO手游2 ~& i4 _" G. ?. g8 ^
1 k/ n6 P. j) p/ Y2 n) C' c3 A
  通过简单的试玩不难发现《蜀山战纪》的整体节奏比较舒缓,尽管数值养成仍旧是核心,但并不太要求玩家急功近利,而提升战力需要的装备与材料可以通过高级别副本来获得,一定程度降低了付费玩家与免费玩家的距离。
4 Y* r% ^0 M. _) d! x' L  M& l8 q
  不过在社交方面,游戏并没有做太多的革新,除了影响战力的夫妻技能外,帮派对于玩家的社交开发力度并不太大,似乎是为了有而有。另外,游戏在代入感上虽然有不错的配音,不过美术效果以及创意玩法仍旧是需要去提升的。
分享到 :
0 人收藏
欢迎来到「微光国度」,游戏美学点燃爱的信仰!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册微光

本版积分规则




快速回复 返回顶部 返回列表